《光与影》主演坦言未料游戏爆红:仅配音四小时!
241 2026-11-03 00:26
不过,监谈
难度 难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员网话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂目前仍未确定。不朽而不必降低游戏难度。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,